เกม RPG แบบนวนิยายภาพที่มืดซึ่งผสมผสานการสืบสวนกับการโจมตีในเวลากลางคืนแบบเชิงกลยุทธ์
Death end re;Quest 2 ซึ่งพัฒนาโดย Compile Heart เป็นเกมแนวแฟนตาซีมืดที่ผสมผสานระหว่างการเล่นบทบาทและนวนิยายภาพที่ส่งตัวละครหลักไปยังเมืองที่ถูกหลอกหลอนโดยลัทธิและตำนานเมือง เกมนี้สลับการสืบสวนเรื่องราวในเวลากลางวันกับการสำรวจดันเจี้ยนแบบผลัดกันเล่นในเวลากลางคืน โดยเน้นที่การเลือกของผู้เล่นและผลลัพธ์ที่แตกแขนง จุดดึงดูดหลักรวมถึงความน่ากลัวในเรื่องราว ความหลากหลายในการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ และบทสรุปที่เป็นไปได้หลายแบบ มันเหมาะสำหรับผู้เล่น JRPG และนวนิยายภาพที่ชอบเรื่องราวที่มีความเป็นผู้ใหญ่และผลที่ตามมา
เรื่องราวนำคุณเข้าสู่ความลึกลับที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุโรปซึ่งมีความอึดอัด
ดังนั้นคุณจึงเริ่มต้นในฐานะ Mai Toyama ที่กำลังค้นหาน้องสาวที่หายไปที่หอพัก Wordsworth และเรื่องราวผลักดันให้การสืบสวนเป็นแรงจูงใจหลักของผู้เล่น สถานการณ์ถูกเขียนขึ้นด้วยสายเลือดของความสยองขวัญ สร้างขึ้นร่วมกับ Makoto Kedouin ซึ่งกำหนดจุดสนใจของเกมเกี่ยวกับลัทธิ, การบาดเจ็บทางจิตใจ, และตอนจบที่เลวร้ายอย่างกราฟิก ดังนั้นการเลือกและการตรวจสอบที่ล้มเหลวจึงสร้างผลกระทบต่อเรื่องราวถาวรที่ให้รางวัลกับการอ่านและการสำรวจอย่างรอบคอบ
การต่อสู้กระตุ้นการคิดเชิงสิ่งแวดล้อมและคอมโบที่ไม่ธรรมดา
ระบบของเกมทำให้คุณสามารถเชื่อมโยงการโต้ตอบที่ไม่ธรรมดาในสนามรบ ทำให้การวางตำแหน่งมีความหมาย กลไกที่โดดเด่นรวมถึง Super Knockback ที่ทำให้ศัตรูเด้งเข้ากับกำแพงหรือเพื่อนร่วมทีม, Overkill ที่ให้รางวัลสำหรับความเสียหายที่มากเกินไป, และวิธี Flash Drive เพื่อเรียนรู้ทักษะกลางการต่อสู้ ศัตรู Berserker ที่เดินไปมาและไม่มีวันตายบังคับให้ใช้ความลับหรือถอยกลับ สร้างช่วงเวลาที่มีความเสี่ยงสูงซึ่งเปลี่ยนวิธีที่คุณเข้าหาแต่ละการเผชิญหน้า
การนำเสนอและความท้าทายนั่งอยู่บนแกนที่แตกต่างกัน
การตั้งค่าและบรรยากาศได้รับคำชมอย่างต่อเนื่องสำหรับการสร้างโลกที่มืดมนและน่าสนใจ รวมถึงการนำเสนอที่มีอารมณ์ซึ่งสนับสนุนส่วนที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวในช่วงกลางวัน ความยากจะเอียงไปทางการเผชิญหน้าที่เข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นที่ชอบระบบมากกว่าปัญญาประดิษฐ์ที่ลงโทษ และความก้าวหน้าผูกพันกับระบบการต่อสู้ที่ปลดล็อกความสามารถกลางการต่อสู้และมอบรางวัลโบนัสผ่าน Overkill ผู้เล่นบางคนสังเกตว่าภาคต่อรู้สึกง่ายกว่าภาคแรก ซึ่งส่งผลต่อความท้าทายระยะยาวสำหรับผู้ที่มีประสบการณ์ในซีรีส์
ค่าการเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่แตกแขนงและช่องทางของซีรีส์
ตอนจบหลายแบบและการมีอยู่ของตอนจบที่ไม่ดีจำนวนมากทำให้ต้องเล่นซ้ำฉากเพื่อเปิดเผยความจริง ในขณะที่การต่อสู้ที่คล้ายกับปิงปองและแรงจูงใจ Overkill ให้รางวัลกับการทดลอง เกมนี้ตรงกับผู้ชม Galapagos RPG ที่ชื่นชอบการออกแบบ JRPG ที่มีเอกลักษณ์และเรื่องราวที่เป็นผู้ใหญ่; เกมก่อนหน้าของนักพัฒนามีจุดสนใจที่คล้ายกันในด้านกลไกการเล่นบทบาทและธีมที่มืดมน ดังนั้นความคาดหวังควรตรงกับความชอบของผู้ชมที่มีอยู่
ดีที่สุดสำหรับผู้เล่น JRPG ที่เน้นเรื่องราวเป็นหลักที่ยอมรับการแลกเปลี่ยนทางเทคนิค
Death end re;Quest 2 เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นที่ต้องการ JRPG ที่มีแนวสยองขวัญซึ่งการสืบสวนมีความสำคัญและการต่อสู้กระตุ้นให้เกิดการเชื่อมโยงอย่างสร้างสรรค์ การเปิดตัวบน Switch รวมเนื้อหาพิเศษที่เคยปล่อยออกมาก่อนหน้านี้และรองรับการเล่นแบบพกพา แต่ผู้เล่นบางคนรายงานว่ามีการลดอัตราเฟรมระหว่างการสำรวจดันเจี้ยนและการต่อสู้บนแพลตฟอร์มนี้ ซึ่งเป็นข้อพิจารณาที่สำคัญสำหรับผู้ที่ชอบประสิทธิภาพที่ราบรื่น.
ข้อดี
- สถานการณ์ที่มุ่งเน้นความสยองขวัญโดย Makoto Kedouin เพิ่มความตึงเครียด
- การกระแทกแบบพินบอลสร้างคอมโบการต่อสู้ที่สร้างสรรค์
- หลาย ๆ ทางเลือกที่ไม่ดีที่แตกแขนงออกมาจะให้รางวัลแก่การเล่นซ้ำและการสำรวจ
- การปล่อย Switch รวมถึงเนื้อหาพิเศษที่เคยปล่อยออกมาก่อนหน้านี้
ข้อเสีย
- Nintendo Switch พอร์ตได้รายงานการลดอัตราเฟรมในดันเจี้ยน
- Invincible Berserker ทำให้เกิดการถอยอย่างกะทันหันหรือความล้มเหลวทันที
- ผู้เล่นบางคนพบว่าการต่อสู้ทำได้ง่ายกว่าการเข้ามาครั้งแรก